据Twisted Voxel报道,索尼在2026财年第二季度财报说明中表示,已与多家供应商就下一财年预计硬件销量所需的内存数量达成一致。这一表态出现在内存价格持续上涨、电子行业对供应限制担忧加剧的背景
据Twisted Voxel报道,索尼在2026财年第二季度财报说明中表示,已与多家供应商就下一财年预计硬件销量所需的内存数量达成一致。
这一表态出现在内存价格持续上涨、电子行业对供应限制担忧加剧的背景下。

索尼集团在截至2026年9月30日的三个月合并财务报告中确认了上述协议。
公司原话是:“关于下一财年的内存采购,根据迄今与多家供应商进行的讨论,我们已就预计硬件销量所需的内存数量达成一致。”同一份说明中,索尼互动娱乐称下一代主机PS6的筹备工作将在下一财年取得“扎实进展”。

对玩家来说,这条消息的价值在于它把下一代主机的供应问题提前摆上了台面。内存是主机成本的大头之一,索尼先把数量谈定,至少说明其内部对下一财年的硬件销量已有明确预期。
成本压力同样体现在现役硬件上。
索尼表示,已通过调整促销活动和定价,加上额外的降本措施,抵消了内存成本上涨带来的费用增加,并预计本财年PS5硬件盈利能力与上一财年持平。
公司也承认,PS5硬件销量正逐步下降,这符合主机生命周期当前阶段的预期,PlayStation业务整体仍在扩张。

财报数据方面,游戏与网络服务部门当季销售额为1.2085万亿日元,同比增长9%;营业利润2201亿日元,同比增长83%。PlayStation Network月活跃用户在9月达到1.27亿,同比增长7%,创下该月新高。索尼称将通过重大游戏发布和扩展服务来加强用户参与度与变现。
(来源:快科技)
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